Normalmaps für Doom3 erstellen.

 

Ich möchte euch zeigen wie ich aus dieser Steinbodentextur eine Normalmap für Doom3 mache. Zuerst benötigt ihr den Photoshop und das Plugin von NVidia Normalmapfilter (bekommt ihr auf meiner Homepage).

Ihr öffnet nun den Photoshop, dann öffnet das Plugin (unter "Filter/nvTools/Normalmapfilter).

Wenn ihr den Normalmapfilter öffnet kommt eine Meldung, einfach "OK" drücken und dann habt ihr dieses Bild vor euch.

Der Dynamic Preview (links oben) zeigt an wie das Bild ausschauen wird.

Eine Normalmap lässt die Textur 3D aussehen, das seht ihr, wenn ihr auf 3D Preview klickt.

 

So sieht das ganze in 3D aus.

Klickt noch OK.

Das ganze speichert dann ab aber überschreibt bitte nicht die orginaltextur!!

 

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